Autor |
Wiadomość |
|
Temat: Mortal Kombat 4 |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 201
Wyświetleń: 20046
|
Forum: 3D Wysłany: Pią 18:40, 09 Kwi 2010 Temat: Mortal Kombat 4 |
No, panowie, ale tematem głównym jest Mortal Kombat 4.
Proszę nie offtopować, bo drugim razem nie będe taki miły i będą ostrzeżenia.
 |
|
Temat: MK Deception vs MK deadly Alliance |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2802
|
Forum: 3D Wysłany: Śro 20:16, 27 Sty 2010 Temat: MK Deception vs MK deadly Alliance |
Sorki,źle się wyraziłem.
A w DA grałem, ale niestety tylko na GBA, ale i tak jestem za Deception z tych powodów które wymieniłem wcześniej i myślę, że nawet opczajenie MK DA by tego nie zmieniło. |
|
Temat: MK Deception vs MK deadly Alliance |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 2802
|
Forum: 3D Wysłany: Pon 13:41, 18 Sty 2010 Temat: MK Deception vs MK deadly Alliance |
Myślę, że MKD.
W Deadly Alliance nie grałem, ale myślę, że MKD jest nowsze, co prawda postęp w stosunku do DA był mniejszy niż DA w stosunku do MK4, lecz w MKD mamy więcej bohaterów, ciekawe plansze, ... |
|
Temat: MK 4 fatality |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 6693
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pią 11:21, 31 Lip 2009 Temat: MK 4 fatality |
W takim razie włącz Friendly, ale jak chcesz robić drugie fatality to musisz ustawić się w odległości jednego odskoku, ale nie skacząc i wtedy z przytrzymanym blokiem zrobić u, d, d, d, hp.
Odległość ... |
|
Temat: MK 4 fatality |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 6693
|
Forum: Pomoc Wysłany: Śro 13:50, 08 Lip 2009 Temat: MK 4 fatality |
Hymmm, to nie wiem co może być przyczyną. Może poczekaj na orginała.
Co do fatala Reptile'a to kombinacja wygląda tak: góra, dół, dół, dół+high punch. Robi się je w odległości jednego odskoku i k ... |
|
Temat: MK 4 fatality |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 6693
|
Forum: Pomoc Wysłany: Wto 19:41, 07 Lip 2009 Temat: MK 4 fatality |
ej VerminatorX , to nie prawda z tym kodem bo próbuj i próbuje żadnego śmiechu nic nie działa
Bo to zależy od tego, który player włącza kod. Jeśli jednym nie działa, to spróbuj drugim.
Napisz, czy ... |
|
Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 7878
|
Forum: 3D Wysłany: Nie 0:38, 22 Lut 2009 Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
A na PS2, czy Xboxa, chociaż na to drugie przecie nie działa.
To ty masz dwie konsolki?
ps. Jeśli tak to nie mów przynajmniej, że tylko dla mortala.
xD |
|
Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 7878
|
Forum: 3D Wysłany: Pią 18:46, 20 Lut 2009 Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
W niedziele przyjdzie do mnie w MK:A, czyli czas na nieprzespane noce
Hydrancie czy mógłbyś jaśniej?
 |
|
Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 75
Wyświetleń: 7878
|
Forum: 3D Wysłany: Pią 0:36, 20 Lut 2009 Temat: Mortal Kombat Armageddon- Dyskusja ogólna |
A ja bym chętnie pograł, bo fatale chciałbym porobić zobaczyć jak się samemu kreuje fatale.
A po drugie to dużo postaci, więc byłoby kim grać i myśle, że bym pomłucił, no, ale oczywiście nie wiem cze ... |
|
Temat: Filmiki MK4 |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 1269
|
Forum: Pomoc Wysłany: Śro 22:09, 18 Lut 2009 Temat: Filmiki MK4 |
Ja dużo grałem w MK4, ale nigdy nie widziałem napisów w ani postaci, ale o ile wiem to w practice się wchodzi i potem raz w dół.
Jeśli pomogłem to się cieszę. |
|
Temat: 20 rzeczy których nie należy mówić kobiecie xD |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1563
|
Forum: Humor Wysłany: Czw 11:55, 22 Sty 2009 Temat: 20 rzeczy których nie należy mówić kobiecie xD |
Eee, troche takie dziwne i niektóre rzeczy bez sensu powiedziane, nieprzemyślane.
Ale nawet spoks.
Mi się z tym trolem podobało, bo reszty nie rozumiałem xD żart.
 |
|
Temat: X360 help |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1050
|
Forum: Pomoc Wysłany: Wto 20:27, 20 Sty 2009 Temat: X360 help |
to jest raczej jekies semantyczne nieprozumienie bo arm na pal jest. a update konsoli to rzecz naturalna jak ruch obiegowy ziemi. i mario nie śmiej się bo PS3 też rózowe nie jest w końcu ostro poc ... |
|
Temat: X360 help |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1050
|
Forum: Pomoc Wysłany: Wto 10:15, 20 Sty 2009 Temat: X360 help |
na xbox 360.
http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20081103110325AALxyvM
Jest jeden problem.
Napisane jest tam, że trzeba mieć update, ale nie wiadomo co to jest ten update. Czy to jest ... |
|
Temat: Prace bei zayl |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 50
Wyświetleń: 4944
|
Forum: Wasze Prace Wysłany: Wto 10:02, 20 Sty 2009 Temat: Prace bei zayl |
Widzę, że na forum coraz więcej osób chce tworzyć nowe rzeczy.
Oby tak dalej.
Brawo Zayl.
Jesteś następnym, który wykorzystuje swój wolny czas pożytecznie.
 |
|
Temat: X360 help |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1050
|
Forum: Pomoc Wysłany: Pon 15:57, 19 Sty 2009 Temat: X360 help |
Nie dasz rady, ponieważ MKA nie wyszedł w PAL na xklocka
A nie ma możliwości przerobienia MKA na pal?
albo nie można np. odpalić wersji NTSC, nie wiem, zmienić ustawienia Xklocka, albo cuś w gr ... |
|
Temat: X360 help |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 1050
|
Forum: Pomoc Wysłany: Sob 20:30, 17 Sty 2009 Temat: X360 help |
Mam taki problem.
Z neta pobrałem MKA i chcę odpalić go na X360, który jest spiracony.
Czy muszę coś zrobić z plikami gry, czy mam tylko je nagrać na płytę.
Proszę o pomoc.
 |
|
Temat: MK vs DC - Dyskusja Ogólna |
Mkmaniak
Odpowiedzi: 305
Wyświetleń: 23937
|
Forum: 3D Wysłany: Śro 21:53, 15 Paź 2008 Temat: MK vs DC - Dyskusja Ogólna |
Heehehee, ale fajny jest Baraka, nie no żarcik.
Ale wiecie o tym, że fatality wymyślono w Oświeceniu?
Dlatego im się oczy świecą.
Widzę, że produkcja mknie pełną parą, ale nie wiecie może, ... |